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Más allá
de la programación
convencional

30 de enero 2024
7:00 p.m.

Modalidad virtual por Zoom

¿De qué hablaremos?

Programación gráfica de videojuegos,
sistemas de entretenimientos,
simuladores y visualizadores gráficos.

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Visión por computadora (Computer vision)

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Realidad mixta.

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Inteligencia artificial.

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Ciencia de datos (Data science) 

Impartido por:

Raydelto Hernández

Raydelto Hernández Perera es Ingeniero de Software del equipo de Realidad Aumentada de una de las empresas tecnológicas más grandes del mundo. En su trayectoria profesional de más de veinte años de experiencia ha dirigido equipos de desarrollo de software en áreas relacionadas a la visualización de datos científicos en empresas como AccuWeather, QPS, entre otras.

 

Ha publicado varios libros, entre los cuáles destaca Creating Android Games with Cocos2d-x donde explica cómo crear videojuegos para la plataforma Android utilizando el lenguaje de programación C++.

 

En el área académica, ha impartido docencia en áreas relacionadas a la ingeniería de Software, algoritmia y programación de sistemas gráficos en las instituciones dominicanas de educación superior INTEC, UNIBE, UNAPEC e ITLA y ha colaborado como docente invitado en programas educativos de la universidad de Stanford en California, Estados Unidos.

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